和大家聊聊如何走出结构绘图思路迷宫

你是否经常遇到,一个简单的消失面,总是建不顺,就算建出来了,抽壳又总是会失败,一折腾,一下午过去了,甚至有时候要处理一整天。

是否经常遇到,一个简单的结构细节,总是需要反复的来回修改,调整。时间一点一点的过去,才发现只完成一小部分的结构。

是否经常遇到,卡扣画完了,却发现没地方做反止口,要么就是反止口离扣太近,要么就是卡扣位置与锁螺丝位置重叠。反正不是这里结构位置重叠,要么就是其它位置重叠,反反复复的调整,一调整时间又没有了。

上车以后的结构设计师,每天都过得忙忙碌碌,日夜奋斗,从未停歇。从此变成了蒙着眼睛的驴,只会根据规则做事,从而失去了思考问题的初心。

思考,原本与生俱来的天赋,有些人用的好,成为了人上人,有些人却将它抛弃,从而过上循规蹈矩的生活。

我们做结构设计也是一样,也是需要思考,不去思考就会变成每天都在做着重复的工作,干同样的事情。

那么,我们在结构绘图的时候同样需要先将思路理清,否则就会进入思路迷宫,被困其中,需要反反复复来回调整,才能达成自己想要的。而且这只是完成了第一步,因为后面还有多次评审等等,这样多次循环调整,会让你心身俱毁,苦不堪言,甚至开始怀疑人生。

“我真的适合干结构吗?”

不是你不适合,而是你已经被忙碌的假象淹没其中,忘记了该怎么走。

“再不抓紧时间改图,又要被客户催了。”

如果事先将思路整理清晰,其实很多环节是可以节省不少时间的,也不会让你那么累。

唠叨这么多废话,只是阐述一个问题,那就是要将思路整理清晰。

好吧,接下来我们根据三个简单的例子来进行思路整理,希望能给你带来一些启发。

01,建模绘图

这是一款非常简单的小米移动电源,当你拿到这个图纸,准备建模的时候,是如何去思考的呢?

看图就觉得非常的简单?

是的,很简单,这么简单的外形,只要会PROE的,会拉伸的命令的都会建出来。

一个拉伸命令,一个草绘界面(见下图),一步完成。

初学者,或者也有可能是你,草绘界面应该都是这样的。

这样看,有毛病吗?

说实话,对于一个已经开模量产的机器来说,这样的草绘真没毛病。

如果它还在设计阶段的话,不好意思,在我看来就是有毛病的。

Why?

因为还没有确定开模之前,一切的设计定案都是未知的。

是不是不明白?

那就来个简单调整,客户要求外形不想做拉铝了,想节约成本,改成塑胶。(如下图)

根据上图所示,做成塑胶以后,就需要将大体拆成2件,那么你在建模的时候就需要重新建模。

原因很简单,这样拆件以后,塑胶件外形是需要拔模的,那么草绘界面应该是这样的。(如下图所示)

根据上图所示,圆形处增加了2处87度角的控制线。

如果你一开始就这样绘制草绘线,那么对于这次修改,你只需3分钟的时间就搞定了,而无需重新再次构建大面。

要知道,当PROE里特征草绘截面形态调整,再生过程会失败的,而只是调整参数,是很少会再生失败的。

这里肯定有人问:“这么简单的东西,重新建模100次,都无所谓”

请注意,这只是举例,举列,举列

请自行学会举一反三。

如果说,客户想从侧面看上去薄一点,是不是又要调整草绘截面里的弧度长度?

原本过5分钟就要下班了,但是为了重新建模,你可能要多加班半小时来完成它。

如果你一开始就把思路就整理好了,那么只需3分钟就搞定了,那么你就可以早早下班了,无需跟其他同事那样,继续加班。

绘图思路除了要考虑外形形态以外还要考虑后续的调整,这样一来不管它怎么变,相对来说比重新来一次简单很多,快很多。

02,曲面剥壳

这个是非常典型的消失面与钻石面,三角面组合的模型外观。

通常初学者,在建模完成后,就会用PROE里面一个非常方便的命令:抽壳来完成剥壳。

在这种三角面组合的曲面里面,会发现怎么处理都会很容易失败,不管你怎么去调整曲率,大小空间等。

在处理这种变态曲面的时候,为何,不用偏移曲面的方式来剥壳呢?

偏移曲面,就是将原有组合的三角面上的线进行厚度空间偏移,组合成新的小三角面,再做包面的方式合并成整面。

这样一来,后续你调整外形尺寸,也不会那么容易失败。

所以,在构建曲面的时候,首先要预想,这样的曲面在后续修改,拆件会不会失败,怎样去构建它,在后续调整的时候会很方便。

虽然前期看上去挺复杂的,不懂其中奥秘的以为你不聪明,浪费那么多时间去构建不需要的面。

其实,这是在为后续调整节约更多的时间。

所以,前期思路正确,后期调整就会一马平川,再也不怕再生失败了,也不需要祈求上帝保佑了。

03,结构绘图

这是一个很普通的结构组合方式,前壳+后壳+中间装饰件。

通常初学者,在设计结构到时候,都会将螺丝柱与卡扣,根据上面左图一样排布,很均匀,很对称,看上去也非常合理。

当前后壳的结构画完以后,再来画装饰件的时候,就发现。

“尼玛,2件的卡扣位置重叠了,又要调整位置”

要么只有将前后壳的卡扣位置挪开,要么就将装饰件缩短或者加长,或者将装饰件的卡扣设计成走斜顶的方式来躲避重叠。

由此一来,又重复了一次结构排布,浪费了不少时间。

所以,要在结构设计绘图前期就将所有位置排布好,然后再开始绘图。

这样是不是非常耽误绘图时间?

其实你调整修改的时间比你思考的时间要长得多,何况还要承担再生失败的风险。

所以,在你开始绘图之前,先将所有拆分件的结构方式全部想清楚,哪里有可能会重叠,哪里空间不够,等等,事先全部做好思路整理,后续再根据思路再一步一步施工即可。

【结语】

1,思路迷宫都是自己创建的,当你思路清晰的时候,迷宫自然也就消失了。当自己不清楚思路的时候,可以找前辈给予指导,千万不要埋头苦干,再怎么辛苦加班,也换不来领导对你的好感,要知道,领导只在乎结果,不在乎过程,耽误了项目进度是要挨刀子的。

2,多看别人的建模思路,从中学习值得学习的地方,有助于提升自己的绘图能力。

3,不断的总结绘图思路,创造属于自己的绘图套路,这样才能在后续的绘图工作中更加顺利,也能早早的下班约会,陪陪家人孩子。

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