C4D螺帽建模

C4D螺帽建模

最近在学C4D,看到578动效螺帽的建模的视频,该视频运用知识全面,不适合我们小白学习,我想用UG机械建模的方式也来做一个螺帽。

我们先来看看UG中如何建模:我们先插入一个六边形的草图,然后再利用拉伸命令建立一个实体,再利用旋转命令布尔选择切除(注意旋转截面画在六边形外接圆直径所在的截面上)。

我们在C4D中也用这个思路去实现:

我们先建一个圆柱体,将它的旋转分段改为6

然后我们再建一个圆环路径和三角形的截面,然后再利用旋转命令。

最后我们利用布尔命令得到我们想要的模型。

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