ROMER-G的新手感,罗技G512(到站秀第15期)

虽然欧姆龙微动在游戏领域威名远扬,但是ROMER-G机械轴一直颇为坎坷,难获认同,除了罗技之外,鲜有厂商问津。第15期《到站秀》的主角是上市不久的G512,继续采用罗技ROMER-G机械轴,由日本欧姆龙制造。

产品的特性,除了RGB之外,ROMER-G的LINEAR(线性手感)是G512的一大新增特点,这个线性手感属于类红轴,直上直下的特点更适合FPS和追求速度的玩家,过去的ROMER-G都是带手感,类茶轴。

产品的附件非常少,几张纸。

G512采用104美式布局,铝合金面盖悬浮式设计,四角倒角圆润,F区和主键区间距较小,便于玩家操作。

黑色键帽搭配灰黑色面盖,而且字符还采用同色暗刻效果,整体风格冷峻低调。

键帽的造型回归常态,不再像G310和G910那么生硬。

键帽的表面工艺,采用的是喷油镭雕,字符虽然精细,但看起来不那么白和清晰,透光是否有问题呢?稍后为大家介绍原理。

悬浮式结构让键盘右侧空间看起来宽裕,没什么紧迫感。官宣提到的5052铝合金面板,表面拉丝和阳极氧化结合,面板的纵向、横向的触感都很细腻顺滑。如果少了工序,会是横向细腻,但纵向粗糙。

指示灯只有两颗:大写、Gaming模式,少了NUM指示灯让人需要适应。此外,右上角为批花工艺加抛光处理的金属LOGO。

这块铝板的厚度大概是1.5mm,比较薄,因此边缘没有做我们常见的高亮切边和倒角处理,光泽感一般。配合倾斜度比较小的机身下盖,整个键盘显得比较薄,届时,相比常规的OEM机械,G512的撑脚作用更加重要。

欧姆龙的ROMER-G轴体,也是接触式导通结构,采用双触点结构。但不同于CHERRY那种“十字心”,它采用四脚固定键帽,中心为LED灯,方形栅格的造型能确保它向上四向发散的能力和均匀度。

继续前面提到的疑问来分析,G512的键帽的工艺是与众不同的,它是两种工艺结合:先双料注塑、再喷油镭雕,再通过固定治具直接在底层(字符所在面的内壁)上作喷砂处理,产生折射层,发散光纤。这里应该为罗技追求背光效果的思路和出色的工艺点赞。

G512背部为中规中矩背面框架和斜向纹理搭配,搭配方形脚贴,整体显得有板有眼。此外,撑脚为八字形打开的撑脚。

这个螺母孔应该是罗技为键盘附加功能而特别预留的连接口。

上机后的背光情况,确实眼前一亮,前面担忧它键帽字符太暗的小伙伴应该放心了,这个亮度和均匀度,应该比CHERRY RGB是强1~2倍,也给我们拍摄提供了方便,无需过分调高ISO和降低快门就能得出的如图效果。而且所有字体均为完整闭口,这是镭雕的好处。

灯控方面,通过FN+F5调节背光动态模式,FN+F循环调节亮度,单色、RGB都没问题。

值得提一下的是,ROMER-G轴中心发光的栅格型LED灯让侧刻的字符背光都十分明显,一颗灯确实较好的兼顾正刻和侧刻字符。

再看看栅格LED灯的正面效果,正刻字符再大一些、多一些也完全HOLD住。

长字符也没问题,可以确定ROMER-G的RGB效果是目前市面上最好之一,尤其是在多数厂商的RGB轴全面采用SMT LED(贴片LED)工艺之后。

G512在结构上跟随市场主流的悬浮式结构,造型简约并无特别,但在细节工艺上我们能看到大厂在处理细节上的一些不同思路和态度,

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